《2016中国大文娱产业升级报告》指出,中国2015年人均GDP突破8000美元,物质消费的主导位置将逐渐被精神消费所取代,文化娱乐类应用的渗透率进一步提升,仅网络视频领域即可覆盖超7成网民,在PC端人们每月花54%的上网时间在文化娱乐上。document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。 正当看到了市场前景的三个创始人准备大干一场时,却发现很难找到投资人来支持这个项目。
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左驭资本执行董事韩泽任主持,以下为会议实录: 娱乐行业内容付费的常见形态有哪些? 阴超:网络电影和网络剧的付费,音乐的付费、短视频的付费、以及未来可能的公众号付费都包括在内。对免费内容的改造是有可能的,前提是我在原有价值基础上提供了有价值的内容,这个价值是我能提供而别人不一定能提供的,或者只有通过付费才能提供的。 一年以后,我在北京碰到一个高中毕业生李想,他做了一个东西叫汽车之家。
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三人凑了不到1000万,霍涛拿的最多,只给家里留了点生活费,基本把老底都投了进去。
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